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《全面战争三国》口碑两极化?究竟是全战三国还是三国全战

作者:佚名 来源:菊花玩收集自网络 发表时间:2019-06-19

导读:《全面战争:三国》从发售后的吹爆到现在的两极分化,口碑可谓是像坐过山车一样。全战系列玩家自然对本作喜爱有加,而三国玩家真可谓是一言难尽!其实之前已有人做了很好的

《全面战争:三国》从发售后的吹爆到现在的两极分化,口碑可谓是像坐过山车一样。全战系列玩家自然对本作喜爱有加,而三国玩家真可谓是一言难尽!其实之前已有人做了很好的一个评价:是好的全战但不是好的三国,是全战里面最三国的同样也是三国里面最全战的。以至于有不少全战玩家得出这样的观点-这游戏叫全战三国,先是全战再是三国。魔改的人物姓名等缺点自然也就不那么重要了。     自从游戏诞生以来已三国作为一个IP一个题材从来都是常客,大概是受横山光辉《三国志》的影响日本对三国的热爱一点也不亚于天朝。除了小说漫画和动漫外,游戏作为娱乐项目自然也少不了。国内玩家最早接触的三国游戏想必无非就是南梦宫的《霸王的大陆》或是光荣的《三国志》,作为战争模拟类的游戏三国自然很合适,但这似乎并不能满足所有玩家。于是乎RPG版的三国《吞食天地》就这么诞生了,看来剑与魔法的三国似乎也挺有趣的!  

      作为90年代风靡大街小巷的街机自然也不会放过三国这个题材,只不过这次的三国又变成了ACT。《吞食天地2赤壁之战》虽然不如后来的《三国战纪》来的那么火爆,不过出色的打击感还是受到不少玩家的喜爱!还记得号称摇杆杀手的吃包子关卡吗?当然让三国作为ACT真正走向全世界的还是光荣旗下的《三国无双》系列。     作为万物皆可三国的游戏,自然不能拘泥于传统的一些类型。世嘉作为仅次于光荣的三国大厂自然时常都能给玩家带来些新鲜玩意,《三国志大战》就是一款在当时较为时髦的街机即时卡片动作游戏。游戏的卡片也是邀请众多著名插画家与漫画家绘制的,在全战三国登场的原创角色郑姜早在《三国志大战》中就已出现,只不过CA将人物稍作了些改动。而且女贼姜的画师还是你们都很喜欢打织田non老师!作为“国产”的三国杀系列作为卡牌类游戏也算弥补了这一块。       只有想不到没有做不到!即便是在galgame界我们依然能看到三国的身影,你是想玩废萌的《恋姬无双》还是肉感十足的一骑当千?只要能和三国搭点边厂商似乎都不会放过这个机会。但无论游戏题材怎么做、叫什么名字首先你都得先是三国,再是其他,即使是MOBA类的真三都遵循着三国本能的一些设定,吕布一定是力量英雄,诸葛亮肯定是法师,就更不要说全战三国这样一款战争历史类的游戏了。       写实不等于写丑!做历史题材游戏首先就是要把人文元素融入游戏,体现历史文化内涵。CA这次在三国部分的过度“随意”直接导致了三国玩家的代入感说是负的都不为过,想想如果这款游戏反过来很三国但不全战,也绝对不会像现在一样口碑两极化。

【责任编辑:jipinzhu】

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